한국전쟁게임

RPG|2015. 5. 10. 08:33
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IDLE장르로 제작된 작품입니다 디자인은 단순하게 느껴질 수 있지만 그안에 내포되어 있는 시스템은 대형 스케일에 맞먹을정도로 다양합니다 . 국내의 개인이 만든것으로 이름하야 한국전쟁게임입니다 극적으로 통일한 한국이 최고의 국가 성장력을 기록하고 강대국 순위에서 우위를 점할정도로 대국이 됩니다 한국전쟁게임은 미래에 전쟁이 일어난다는 상상력을 가상으로 꾸며낸 작품입니다 물론 절대 일어나서는 안되겠지요


내용인즉 악당 세력에게 이미 한반도가 점령 당하고 제주도만 남게 됩니다 점령당한곳에 비하면 이곳은 군사력이던 경제력이던 상당히 미비한 수준이지요 이것을 조심히 성장시켜서 근처의 지역부터 하나씩 되찾아 나가야 하고 결국엔 전국을 통일하는데 그 목적이 있습니다


게이머는 작품속의 영웅이 되어야 합니다 "당신의 이름을 정하세요"라는 곳에 지도자의 이름을 정하여 주시고 국가 이름도 마음에 드는 알맞는 것을 정해주시면 됩니다 


배경음악이 다소 크게 들려 거슬릴수도 있으니 소리를 조금 조정해주고 플레이하시면 더욱 쾌적하게 진행이 가능합니다 


이렇게 기본적인 세팅을 마치고 나면 앞서 간단히 말씀드린것과 같은 프롤로그가 나옵니다 조금 상세하게 익혀 두는것도 재미가 있습니다 꿈에 그리던 통일을 하게 되고 기차를 타고 유럽 여행도 할 수 있게 된다고 합니다 실제로 통일이 되면 그렇게 되는것일까요?15년만에 세계경제력 5위에 빛나는 선진국으로 성장하게 됩니다 그리고 그 기쁨은 오래가지 않았다라는 이야기입니다 



기본적인 인터페이스입니다 

전쟁준비에서는 군사력을 올릴 수 있는 보병이나 무기 등을 생산이 가능합니다 . 기본적으로 소모되는 것은 예산이라는 비용이며 더 좋은 것을 생산하려면 연구력이라는 것이 필요합니다


하단에 보시면 여러가지가 항목별로 나뉘어져 있는데 처음 시작할때에는 거의 0에 가까운 숫자로 시작 된다고 보시면 됩니다 


연구개발에서는 연구력을 늘릴 수 있는 각종 분야를 개발할 수가 있습니다 상당한 비용이 드는데요 이것을 감당하려면 예산이 많아야 합니다 세금징수 탭에 들어가시면 자신이 갖고 있는 국가에서 세금을 징수할 수 있는데요 지역별로 걷을 수 있는 퍼센트가 다르고 인구에 따라서도 달라집니다 


인구같은 경우는 시설개발을 해서 증가시킬 수가 있습니다 모든 연구 및 개발은 일맥상통하는 부분이 있습니다 어느 하나라도 소홀히 하게 되면 성장에 지대한 영향을 끼치게 되지요





이러한 작업 중에서도 궁극적인 목표는 바로 군사력 및 전투력을 증가시키기 위함입니다 이것만이 전쟁에서의 승패를 판가름 하는 척도가 되는것이지요 


군사력은 체력의 개념이라고 보시면 되고 전투력은 1회당 공격해서 상대에게 줄 수 있는 데미지의 수치를 표시합니다 

어느정도 자신이 있다고 하면 가장 가까운 곳 부터 전투개시에 나섭니다 기본적으로 전쟁이 벌어지면 지지도가 0.5% 감소하고 인구가 100명 줄어들게 되니 완벽하게 국가의 면모를 갖춘 후에 점령에 나서는 것이 정석입니다 


특히 지지도가 많이 떨어지면 국가에 혼란이 일어나고 국민들의 난이 시작됩니다 이것은 적보다 더욱 무서운 데미지를 받게 되는것이죠



전투화면입니다 상당히 단촐하게 표현하고 있는데 어떻게 그려졌느냐는 크게 상관이 없습니다 오히려 이렇게 적정하게 생략해둔것이 빠른 진행을 하기에는 안성맞춤인듯 보입니다 한번씩 번갈아 가며 공격을 주고 받게 됩니다

군사력이 높다고 해서 무조건 승리할 수 있는것은 아니며 여기에는 공격력의 개념인 전투력이 아주 큰 영향을 끼친다는 것을 기억해두어야 할것입니다 


모든것은 마우스로 진행이 되며 꽤나 장시간 플레이할 수가 있습니다 그렇기 때문에 몇십분 해보는것은 그저 맛보기에 불과하니 많은 시간이 투자되어여하죠 그런것이 부담이라면 메인화면의 저장기능이 있고 다시 하고자 할 시에 불러오기를 누르면 저장한곳에서 부터 이어할 수 있도록 작가님께서 배려하고 있습니다 


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