풍선타워디펜스5 게임하기

타워디펜스|2016. 4. 30. 03:32
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디펜스장르는 시간 때우는데 아주 안성맞춤이 되어 있는 장르가 아닐까 생각이 됩니다 오늘은 풍선타워디펜스5 게임하기를 준비했습니다 원숭이들이 등장하여 바나나를 가져가려 습격하는 풍선들을 막아내어야만 합니다 풍선타워디펜스5 게임하기는 많은 시리즈들을 갖고 있는데 플래시로서는 최종버전이라고 볼 수가 있는데요 그래픽적으로도 많은 발전이 있으며 다양한 즐길거리가 넘쳐납니다 언제든 시간이 된다면 몇번을 플레이하더라도 질리지가 않는다는 장점을 가지고 있습니다 


게다가 난이도도 세분화가 되어 있어 할때마다 전혀 다른 전략을 구사하게 된다는 것이 큰 묘미인것 같습니다 



메인에서 진행방법은 두가지로 나뉘는데요 하나는 계정을 생성하여 로그인을 하는 것이고 또 다른 하나는 손님으로 입장하는 것인데요 절차가 번거롭다면 그냥 손님 입장으로 즐길셔도 되지만 세이브나 다양한 컨텐츠를 즐기려면 아무래도 계정이 필수겠지요 먼저 자신하고 취향이 맞나 알아보기 위해서 게스트로 먼저 해보시고 난 후 결정하셔도 늦지는 않으니 중요한 부분은 아닙니다


필드에 입장하였습니다 다양한 메뉴들이 있습니다만 현재는 게스트라서 바로 PLAY 푯말을 따라 시작해보겠습니다 


트랙 : 직접적인 전투가 벌어지는 전장입니다 코스에 따라서 전략적 요소도 달라집니다 

난이도 : 가장 먼저는 3가지의 레벨로 나뉩니다. 처음에는 쉬운 것부터 시작하는 것이 좋겠습니다 초반에는 시시하지만 후반부에 들어가면 이 조차도 어려워지기 때문입니다





인터페이스

우측에 보시면 물음표들로 모두 가려져 있는데요 현재는 생산할 수가 없습니다 레벨이 올르면서 자동적으로 오픈됩니다 이것은 설치를 할 수 있는 유닛 및 타워형 무기들입니다


그리고 그 상단에 보시면 골드와 하트가 있는데요 우선 골드는 유닛을 생산하거나 업그레이드 등을 할 수 있는 화폐단위입니다


하트는 체력이라고 보시면 되는데 궁극적으로 풍선들이 코스의 끝까지 통과하는 것을 막아내는 것이 목적입니다 만약 넘어간다면 바로 끝나는 것이 아니라 한개나 통과했다치면 하트1이 소모되는 것이지요


가장 처음에는 다트몽키를 생산할 수 있습니다 아무런 장비 없이 다트를 날려서 풍선을 터트리지요 초반에는 유용하지만 그 이후에 나오는 유닛과 비교해주면 그다지 효율은 적습니다 새로운 유닛들을 오픈 오픈 하려면 하단에 있는 XP(경험치)가 올라가서 레벨업이 되면 자동적으로 생성됩니다


무조건 원숭이만 있는것이 아니라 이렇듯 건물형도 존재하지요



유닛들의 특성은 매우 다양합니다

해당 캐릭터를 선택하면 주위에 그림자처럼 원이 펼쳐지는데 이것이 바로 공격이 가능한 범위를 나타내는 것입니다 보통은 공격범위가 다르거나 , 공격속도의 차이가 있습니다 범위데미지를 입히는지 일점사를 하는지도 굉장히 중요한 부분이지요



이 특징들은 굉장히 신중하게 고려해야 하는 부분이기도 합니다 예를들어 스나이퍼 몽키라는 녀석이 있습니다 길쭉한 다트총을 들고 따로 공격범위가 표시되지 않는데요 그 이유는 어디든지 제한없이 타격이 가능하다는 이야기입니다 대신 단점은 무엇일까요? 그렇습니다 일명 캐스팅 속도라고 하지요 공격속도가 무척이나 느립니다 


빠르게 다가오는 풍선들을 상대하려면 이것만으로는 충분하지가 않지요 특성이 다른 다양한 종류를 적절하게 조합해야만 막아낼 수가 있을 것입니다


비단 공격형만 있는 것은 아닙니다 속도를 조절하는 녀석들도 있지요 아이스몽키 같은 경우는 아예 일정시간 동안 적들을 얼려버립니다 그리고 글루건몽키는 속도를 오랫동안 저하시켜주어 다른 유닛들의 공격기회를 좀 더 확장할 수가 있다는 장점이 있습니다


앞서 말한 것 처럼 기초적인 병력같은 경우는 후반에 가면 쓸모가 없다고 무심코 말해버렸습니다만 이것 역시도 나름대로 전략적 구성이 가능합니다 예를들어 비교적 앞에 있을 수록 가격이 저렴하다는 특징이 있는데 일정레벨이 되면 이 유닛들도 스스로 능력치 향상이 가능합니다 공격속도나 범위를 업그레이드 할 수 있다는 것이지요 마스터가 되면 상위 레벨의 유닛 보다도 훨씬 효율적인 능력을 얻기도 합니다 

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